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2025-10-11 0
《人中之龙》与《如龙》系列作品虽未涉及过度露骨的内容,但其对日本黑社会与成人社会题材的写实刻画,使该系列长期面临严格的审查与监管。近日,系列总制作人、RGG Studio(人中之龙工作室)总监横山昌义在与声优宫迫博之的对谈中,谈及了游戏开发过程中所面临的伦理与法律挑战。
宫迫博之将在即将推出的《如龙:极3》中重新饰演《如龙3》中的反派角色神田强。他在访谈中提到角色初登场时的“臭名昭著场景”,笑称那是一段“难以置信的*消音*片段”。对此,横山昌义则回应称:“那是按摩场景啦。那只是神田独特的爱好——给别人按摩,可别误会。”他也坦言,这一说法实际上是“临时编出的托词”,因为在游戏中神田的行为带有更多隐晦暗示。
横山解释道,由于《如龙》系列题材涉及黑社会、成人主题及现实社会议题,团队在开发过程中必须经历远超一般项目的合规与伦理审查。“因为题材敏感,我们要经过比普通游戏多十到二十倍的法律与伦理检查。必须对各种细节格外谨慎。”横山表示。
随着系列全球发行范围不断扩大,审查难度也相应提升。横山指出,一些在日本文化语境中被认为无碍的内容,可能在其他国家被视为禁忌。“哪怕只是脚本中的一个词,或街头场景中的一块广告牌图案,都可能被认定为违规内容。”因此,团队在每次全球发售前都需要对各地区版本逐一审查,以确保符合不同国家的法规与评级标准。
横山同时提到,这类审查问题对游戏的市场表现也有直接影响。《如龙》系列在日本通常以CERO D(17岁以上)评级为目标开发,但若被提升至CERO Z(18岁以上),零售渠道将受限。“那种情况下,游戏会像成人杂志一样被分区摆放。”横山解释。
面对不同文化与法律体系的差异,横山承认全球化发行的难度极高。“《如龙》是一部面向成年群体的社会剧,作品本身包含黑暗与复杂性。要在保留作品深度与确保全球合规之间取得平衡,是非常艰难的过程。”
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