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2025-10-13 0
IT之家 10 月 13 日消息,Digital Foundry(数毛社)昨天发布最新一期《Direct Weekly》播客,前瞻 R 星的 Switch 2 版《荒野大镖客:救赎 2》游戏。
节目主持人首先整理了近期消息人士 Nate the Hate 发布的《荒野大镖客:救赎 2》游戏将推重制版传闻,他们从创意和商业角度认为 R 星推出重制版十分合理,认为 R 星作为独立运作的工作室,按自己的节奏开发游戏没有任何问题。
谈及性能表现时,节目嘉宾 Linneman 表示,虽然这款游戏的 Switch 2 版不太可能拥有 Xbox One X 那样的原生 4K 画质,但可以根据 Switch 2 的机能水平进行合理减配,完全有潜力实现与 PS4 Pro 相近的画面水准。
这时另一名嘉宾 McKenzie 指出,Switch 2 版的《荒野大镖客:救赎 2》面临游戏文件体积的挑战,PS4 版本的文件体积就已经超过了 100GB,作为参考,目前 Switch 2 平台体积最大的游戏是 70GB,因此 R 星很可能需要使用先进压缩技术来实现顺利移植。
不过节目中嘉宾都认为,如果移植顺利,《荒野大镖客:救赎 2》有望成为 Switch 2 平台画质表现最出色的第三方游戏之一;他们还认为这款游戏的 PS5 / Xbox Series X|S 版有望引入 60 帧模式和基于时序上采样器的高分辨率渲染模式,甚至可能有类似《GTA5 增强版》的有限度光追功能。
IT之家注:《荒野大镖客:救赎 2》由 Rockstar San Diego 工作室制作,是《荒野大镖客:救赎》的正统续作,讲述主角亚瑟・摩根和范德林德帮派在 20 世纪初艰难环境下挣扎求生、亡命天涯的故事,玩家将在游戏中体验世纪之交的美国西部,体验骑马、狩猎、寻宝等活动。
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