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丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此未推出伦敦主题3D游戏

抖音热门 2025年11月03日 23:47 2 admin

IT之家 11 月 3 日消息,前 Rockstar 编剧丹・豪瑟表示,《GTA(侠盗猎车手)》 系列之所以从未推出以伦敦为背景的 3D 游戏,是因为美式文化始终是系列的核心灵魂

1997 年,原版《GTA》在 PS1 和 PC 平台发布后,R 星推出了任务包《GTA:伦敦 1969》,以及一个较短、仅限 PC 的免费版本《伦敦 1961》。自此以后,玩家们一直希望《GTA》系列能够推出以伦敦为舞台的完整 3D 开放世界游戏。

丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此未推出伦敦主题3D游戏丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此未推出伦敦主题3D游戏

在 11 月 1 日接受 Lex Fridman 采访时,Fridman 问豪瑟 R 星是否曾尝试将《GTA》完整 3D 开放世界游戏设定在伦敦。豪瑟回答说,虽然许多城市都适合作为多元文化熔炉,但《GTA》系列的核心是美国文化,因此从未计划在伦敦制作完整作品。

IT之家附其发言大意如下:

26 年前,我们在伦敦做了一个小项目 ——《GTA 伦敦》,是 PS1 俯视角游戏的任务包。它很有趣,也很可爱,是 PlayStation 上的第一个任务包。对于完整的《GTA》游戏而言,我们一直认为 IP 中美国元素太浓厚,在伦敦或其他城市实现会很困难

这里需要枪械,也需要那些夸张的人物。GTA 游戏本身就是关于美国,可能是从外部视角来看。这正是游戏的精髓,否则在其他地方无法以同样方式呈现。

豪瑟还谈到了即将推出的《GTA 6》。Fridman 告诉豪瑟,他认为迈阿密最适合《GTA》标志性的美国讽刺风格,因为迈阿密表面光鲜亮丽,却隐藏着黑暗的地下世界。

Fridman 问:“迈阿密有网红、币圈人士、游艇、比基尼、整形手术、跑车、毒品、贩毒现金、奢华生活、超级富豪和极度贫困的人群 —— 所有这些元素。它是不是探索人性与各种角色的完美舞台?”

豪瑟回答说:“我觉得可以算其中之一。”

GTA 一直回到迈阿密、纽约、洛杉矶不是没有原因的,这些城市都非常适合你刚才描述的情况。

把背景换到任何一个城市,效果都差不多。像洛杉矶这样的城市有熔炉般的特点,充满光鲜亮丽、魅力、底层社会、移民和巨额财富。

我认为这些元素不仅对《GTA》有趣,对任何想呈现生活百态的作品都很吸引人。这样就有点像狄更斯笔下疯狂的伦敦,各种角色混合在熔炉中,形成疯狂的画面。任何全球化大城市都能呈现类似效果。

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