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游戏主机要涨价!Xbox业务总裁:下一代专攻高端市场

AI科技 2025年10月23日 13:25 0 admin

“性能越强,价格越飘” 正在成为游戏硬件市场的新定律。Xbox 业务总裁 Sarah Bond 近日在采访中明确释放信号:下一代 Xbox 主机已进入原型设计阶段,将专攻 “非常高端的市场”,价格自然 “非常非常贵”。这一表态并非空穴来风,微软联合华硕打造的 ROG Xbox 掌机 X,已用 6499 元(549 美元)的售价与 “开售即售罄” 的市场反馈,为其高价策略注入强心剂。

游戏主机要涨价!Xbox业务总裁:下一代专攻高端市场

这款被 Sarah Bond 视作 “未来思考样本” 的掌机,硬件配置堪称移动游戏巅峰:AMD 锐龙 Z2 Extreme 处理器、24GB LPDDR5X-8000 内存、1TB 高速 SSD 与 7 英寸 120Hz 屏幕的组合,配合 Xbox 专属系统优化与定制按键,精准击中核心玩家需求。尽管微软坦言在掌机领域 “缺乏经验”,定价完全参考华硕建议,但市场的热烈反响让其对高端路线更具信心 —— 这也直接转化为下一代主机的定价底气。

Xbox 的高价野心并非孤例,整个游戏硬件行业正集体迈向高端化。索尼此前推出的新款 PS5 Pro 已将售价定在 700 美元,较原版高出 200 美元,远超微软同档机型的 600 美元定价,引发业内对 “价格合理性” 的广泛争议。尽管索尼强调新机在分辨率、帧率上实现 “无需切换模式” 的升级,但花旗分析师指出,组件成本并未显著增加,高价策略更可能是为提升毛利率。

从技术布局看,硬件厂商的 “冲高” 有明确支撑。微软与 AMD 达成多年战略合作,计划 2027 年推出整合人工智能的下一代芯片,实现跨设备无缝游戏与全游戏库兼容,宣称将带来 “史上最大技术跨越”;索尼则通过硬件升级让旧游戏性能翻倍,试图以体验升级说服用户为溢价买单。但不可忽视的是,这种升级正让主机价格不断逼近高端游戏 PC—— 新款 PS5 Pro 已无光盘驱动器,却比带光驱的旧款更贵,折射出行业从 “硬件盈利” 向 “服务变现” 的转型野心。

游戏主机要涨价!Xbox业务总裁:下一代专攻高端市场

值得警惕的是,厂商的高价信心与核心用户群体的消费能力正在形成断层。市场研究机构 Circana 2025 年数据显示,18 至 24 岁 Z 世代的电子游戏支出同比降幅接近 25%,远超千禧一代不足 5% 的降幅。就业压力、学生贷款与物价上涨三重压力下,年轻人正被迫缩减游戏开支:更多选择免费社交游戏或低价独立游戏,对 70 美元以上的 3A 游戏与高价硬件愈发谨慎。

这种矛盾在掌机市场尤为明显:ROG Xbox 掌机 X 的售罄证明高端需求存在,但 6499 元的门槛已将多数年轻玩家挡在门外。与之形成对比的是,《致命公司》等定价不足 10 美元、低配设备即可运行的社交游戏正在崛起,成为 Z 世代的新选择。分析师指出,厂商押注的 “全场景游戏体验” 溢价,未必能覆盖大众市场的流失 —— 当核心玩家群体被价格筛选,行业或将面临 “高端小众化” 的尴尬处境。

从 Xbox 下代主机的 “非常贵” 预警,到 PS5 Pro 的 700 美元定价,游戏硬件的高端化已不可逆。厂商们试图通过技术升级与生态整合,模糊主机与 PC 的界限,挖掘高端用户的付费潜力。但 Z 世代消费力下滑的现实提醒行业:性能迭代不能脱离市场根基。未来,如何在 “技术突破” 与 “用户承受力” 之间找到平衡,将成为决定 Xbox、索尼等厂商高端策略成败的关键 —— 毕竟,掌机的 “小众售罄”,未必能复制为主机的 “大众买单”。

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